Zusammenfassung
Das Land in ELNA SAGA heißt Gimrey, und angeblich war in der Vergangenheit, bevor Magie ein Teil jedes Menschen wurde, ein großes Monster aus dem Norden herabgestürzt und hatte die Welt verwüstet. Er fächerte große Böen zerstörerischen magischen Windes auf und reduzierte fast alles auf leeres Ödland, bevor ein Ritter es herauszufordern schien.
Dieser Ritter trug ein heiliges Schwert und einen Schild, die die Magie abwehrten, und schlug das Monster nach einer gewaltigen Schlacht endgültig nieder. Aber diese Kreatur würde nicht sterben, und als sie unbeweglich lag, strömte der Wind unerbittlich aus ihren Wunden. Mit letzter Kraft pflanzte der Ritter sein Schwert hoch auf den Berg, auf dem die Schlacht ausgetragen worden war, um einen Teil des Landes vor dem Wind zu schützen. Dies war der Beginn von Gimrey und der Grund, warum jeder mit angeborener Magie geboren wird.
Mit der Zeit begannen die Menschen um fruchtbaren Boden zu streiten. ELNA SAGA beginnt kurz vor Ausbruch eines weiteren Krieges und erzählt von einer Prinzessin namens Elna. Sie wurde ohne jegliche Magie geboren und ist als solche die einzige Person, die tatsächlich das heilige Schwert berühren kann, das Gimrey beschützt. Sie wird zu einem Bauern, der von ihrem Königreich benutzt wird, um anderen Ländern mit Zerstörung zu drohen. Das Attentat eines rivalisierenden Königreichs wird jedoch zur Rettung, wenn diejenigen, die hinter dieser Verschwörung stehen, offenbaren, dass sie keine Bedenken haben, Elna zu töten, solange sie eine Fassade mit einem ähnlichen Aussehen erhalten können. Mit Hilfe ihres Attentäters, der von ihrer Unschuld und ihrem Mitgefühl angezogen ist, reist Elna, um sich selbst zu definieren und einen schrecklichen Krieg zu stoppen, den ihr Land begonnen hat.
Das erste, was man bemerkt, ist der Reichtum der Welt, in der diese Serie spielt. Die Ideen hinter ELNA SAGA stammen lose aus der nordischen Kultur und Mythologie, und die Geschichte, die Menschen und die Namen tragen alle ein mittelalterliches nordeuropäisches Flair. Es gibt keine Götter oder nichtmenschlichen Rassen, aber Walküren, Berserker und der Weltbaum Yggdrasil tauchen in der einen oder anderen Form auf, und die Burgen und Städte erinnern nostalgisch an alte Märchenbücher.