Zusammenfassung
Kishimine Kengo, ein Junge, der bis vor einigen Jahren eine Highschool besuchte, die nur aus Mädchen bestand. Trotz der sogenannten Haremumgebung, in der er nur von Mädchen umgeben war, war er nicht gut darin, Kontakte zu knüpfen, und sein einziges Hobby bestand darin, sich auf das Lesen einzulassen. Er lebte ein ruhiges Leben.
Aber er beschloss, an Clubaktivitäten teilzunehmen, die er bis jetzt noch nicht gemacht hatte, und so verwandelte sich sein Highschool-Leben in etwas Stürmisches und Dramatisches. Er schloss sich dem an, in dem er moderne Spiele spielte - kurz gesagt, dem Game Club. Kishimine wurde von dem schönen Leiter des Studentenrates und einem perversen Lehrer unterstützt und zeigte unerwartetes Talent. Jetzt wurde der Vorhang für das aufregende Spieleleben eines gewöhnlichen Jungen geöffnet.
MANGA-DISKUSSION
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