Zusammenfassung
Aito Eyama ist ein Opfer endlosen Mobbings und wird von den ständigen Verspottungen und Schlägen seiner Klassenkameraden geplagt. Durch eine zufällige Wendung der Ereignisse erhält er jedoch eine seltsame Einladung zum „Captivity Game“, bei dem der Sieg unglaublichen Reichtum verspricht. Um teilnehmen zu können, muss er die Rolle des Entführers übernehmen und ein Opfer auswählen, das für einen Monat inhaftiert werden soll. Für Eyama ist die einzige Wahl Aya Kirishima, der Rädelsführer seiner Mobber und die Quelle all seines Leidens. Die Spielregeln sind einfach: Der Gefängniswärter kann mit seinem Insassen tun, was er will, außer Mord; Um das Spiel zu gewinnen, muss die Identität des Entführers verborgen bleiben. Befreiung vom Gesetz, eine isolierte Zelle und die Mittel für den Kauf von Vorräten - alle erforderlichen Werkzeuge werden bereitgestellt.
s Eyama verwaltet seine sadistische Rache und "göttliche" Vergeltung, er trifft auf andere Entführer, jeder mit seinen eigenen versteckten Agenden. In der Zwischenzeit weigert sich Aya, ein konformer Gefangener zu sein und wird alles tun, um der Gefangenschaft zu entkommen. Ihre Bemühungen drohen jedoch, eine in Eyama vergrabene Dunkelheit zu erwecken, die sich danach sehnt, entfesselt zu werden.
MANGA-DISKUSSION
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